Сообщения

Сообщения за Апрель, 2017

Какие инструменты необходимы для организации дистанционного обучения

Изображение
Когда в компании начинают внедрять e-learning, то первый вопрос, который возникает: какие для этой цели нужны инструменты?
Если детализировать, то нужны ответы на целый ряд вопросов: где именно будет проходить обучение и с помощью чего будет разрабатываться учебный контент, достаточно ли платформы и средства для разработки, каким функционалом должны обладать эти инструменты, что лучше, внедрять все сразу или постепенно, как правильно организовать проект, какие нужны ресурсы и каких специалистов потребуется привлечь, как развивать систему обучения, как правильно формулировать технические задания провайдеру при внедрении СДО?
ИНСТРУМЕНТЫ (ФУНКЦИОНАЛ СДО, LMS, TMS)
Для организации дистанционного обучения применяют ряд инструментов, среди которых: электронные курсы (интерактивные, слайдовые, презентации, документы, тренажеры, симуляции диалогов и т.д.), электронные тесты (как самостоятельные, так и “вшитые в курсы”, учебные и оценочные), разнообразный электронный контент (норм.документы, инструкции)…

11 апреля - “Геймификация учебного портала”.

11 апреля 2017 компания WebSoft приглашает на открытый вебинар по теме “Геймификация учебного портала”.
Так как геймификация - один из трендов этого года, то не удивительно, что о ней так часто говорят и пишут. Применение игровых механик в обучении уже достаточно распространено. Они используются в интерактивных курсах, в играх и непосредственно на учебном портале.
Применение геймификации для курсов - отличная идея, хотя не всегда целесообразная. Ведь есть курсы, для которых нет смысла вкладывать время и бюджет в разработку игровых элементов. А есть и ранее разработанные курсы, состоящие из простых слайдов. Как же сделать так, чтобы сотрудникам было интересно проходить обучение, не зависимо от разной степени геймификации контента в системе дистанционного обучени?
Геймификация учебного портала - это универсальное решение, которое комплексно будет воздействовать на мотивацию пользователей LMS. К тому же это сгладит контрасты между интерактивными игровыми курсами и простым электронным контен…